搜索
打印 上一主题 下一主题

《夺宝奇兵》设计总监透露游戏没有拍照模式并且是工作室最大最长的游戏

[复制链接]
查看: 39|回复: 0

88

主题

88

帖子

446

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
446
跳转到指定楼层
楼主
发表于 10 小时前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在接受自媒体 MinMax 采访时,《夺宝奇兵:古老之圈》设计总监 Jens Andersson 透露了多个新消息。MachineGames 曾多次提及《夺宝奇兵:古老之圈》将通过多种方式丰富游戏玩法,在这款动作冒险游戏中,解谜、战斗和潜行都占据重要地位。同时,在难度设置方面,玩家能够分别对游戏的各个方面进行调整。




比如,解谜和战斗、潜行的难度可以分离,如果解谜设为冒险难度,那么战斗和潜行为 “动作” 难度,反之亦然,也能将战斗和潜行为 “冒险” 难度,而让解谜更具挑战性。

当被问到这款动作冒险游戏的战役时长时,创意总监 Axel Torvenius 回应称,《夺宝奇兵:古老之圈》将是 MachineGames 有史以来规模最大、时长最长的游戏。

到目前为止,《德军总部 2:新巨像》或许是 MachineGames 至今最大的游戏。这款 2017 年推出的第一人称射击游戏大概需要 15 - 25 小时才能通关。这意味着《夺宝奇兵:古老之圈》的时长将超过 25 小时。

对于发售后的 DLC,创意总监 Axel Torvenius 表示其为 “以叙事为驱动的独特体验”,会与本体游戏的活动完美适配。Torvenius 说道:“目前我们能说的是,这款 DLC 将会是一种以叙事为主导的独特体验,与主线剧情高度契合。”



此外,游戏没有拍照模式,但玩家可以在游戏内使用主角 Indy 的照相机(主角的工具之一,但不能自拍)。《夺宝奇兵:古老之圈》将于 12 月 9 日登陆 Xbox Series X/S 和 PC,并于 2025 年春季登陆 PS5。

在接受自媒体 MinMax 采访时,《夺宝奇兵:古老之圈》设计总监 Jens Andersson 透露了多个新消息。MachineGames 曾多次提及《夺宝奇兵:古老之圈》将通过多种方式丰富游戏玩法,在这款动作冒险游戏中,解谜、战斗和潜行都占据重要地位。同时,在难度设置方面,玩家能够分别对游戏的各个方面进行调整。

比如,解谜和战斗、潜行的难度可以分离,如果解谜设为冒险难度,那么战斗和潜行为 “动作” 难度,反之亦然,也能将战斗和潜行为 “冒险” 难度,而让解谜更具挑战性。

当被问到这款动作冒险游戏的战役时长时,创意总监 Axel Torvenius 回应称,《夺宝奇兵:古老之圈》将是 MachineGames 有史以来规模最大、时长最长的游戏。

到目前为止,《德军总部 2:新巨像》或许是 MachineGames 至今最大的游戏。这款 2017 年推出的第一人称射击游戏大概需要 15 - 25 小时才能通关。这意味着《夺宝奇兵:古老之圈》的时长将超过 25 小时。

对于发售后的 DLC,创意总监 Axel Torvenius 表示其为 “以叙事为驱动的独特体验”,会与本体游戏的活动完美适配。Torvenius 说道:“目前我们能说的是,这款 DLC 将会是一种以叙事为主导的独特体验,与主线剧情高度契合。”

此外,游戏没有拍照模式,但玩家可以在游戏内使用主角 Indy 的照相机(主角的工具之一,但不能自拍)。

《夺宝奇兵:古老之圈》将于 12 月 9 日登陆 Xbox Series X/S 和 PC,并于 2025 年春季登陆 PS5。



回复

使用道具 举报

私服游戏论坛简介

私服游戏论坛(www.adyouxi.com)是一个专业私服游戏交流社区论坛网站,私服游戏论坛有梦幻西游,传奇,DNF,问道,魔兽,冒险岛游戏免费为广大爱好者提供每日最新开区私服游戏以及在线技术攻略交流平台,欢迎私服爱好者加入我们吧!

Copyright;  ©2015-2023  私服游戏论坛  Powered byDiscuz!  技术支持:枫逸网络    

快速回复 返回顶部 返回列表