搜索
打印 上一主题 下一主题

《无主之地3》创意总监表示 团队人数过多会限制创造力发挥

[复制链接]
查看: 20|回复: 0

88

主题

88

帖子

446

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
446
跳转到指定楼层
楼主
发表于 10 小时前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
此前选择离开 Gearbox 并成立了自己工作室 Ruckus Games 的保罗・塞奇(Paul Sage 还曾参与过《上古卷轴 Online》的制作),作为《无主之地 3》的创意总监,近日宣布了 Ruckus Games 工作室的最新项目 —— 一款以 20 世纪 80 年代美国中心地带为背景的合作射击游戏,同时在接受外媒 “GamesRadar+” 采访时,透露了自己离开 Gearbox 的原因之一。




对此,保罗・塞奇表示:“我们(指 Ruckus Games 的员工,有一些来自 Gearbox、Riot Games 和暴雪等大型游戏公司)刚开始的时候,所有人都参与过这些庞大的项目,一个团队有 200 到 300 甚至 400 人。我们最终发现,这么大的团队存在沟通错误。一些很棒的设计理念永远不会被提出来,或者被其他东西取代。”


不过,保罗・塞奇认为这不一定是 3A 开发固有的问题,但肯定是持续成功的系列游戏所固有的问题。他说:“如果你拥有一个成功的系列游戏,你不会想做任何损害该系列游戏的事情。这不是坏事。这只是现实。但问题是,当你进入这种心态时,你就没有真正尝试突破界限或做类似事情的创作者心态。”


回复

使用道具 举报

私服游戏论坛简介

私服游戏论坛(www.adyouxi.com)是一个专业私服游戏交流社区论坛网站,私服游戏论坛有梦幻西游,传奇,DNF,问道,魔兽,冒险岛游戏免费为广大爱好者提供每日最新开区私服游戏以及在线技术攻略交流平台,欢迎私服爱好者加入我们吧!

Copyright;  ©2015-2023  私服游戏论坛  Powered byDiscuz!  技术支持:枫逸网络    

快速回复 返回顶部 返回列表